Análise: Mad Max

“”La gasofa dónde está
dónde está la gasolina
si tuvieras combustible
cuantas millas andarías.
comes latas para perros
que, ñam! ñam!, están muy buenas
esta noche hay masacre
y mañana adiós muy buenas

Y mírate Max, estás hecho una pena Max,
estás hecho una pena””

Recordando vellos e mellores tempos, penso que esta canción de Siniestro Total  vaille o pelo para dar entrada o seguinte artículo:

Pouco mais dun ano despois da sua saida en Windows e consolas chéganos aos nosos libres escritorios un título AAA con todas as da lei.  Mad Max está desenrolado polos estudios Avalanche (Saga Just Cause, Renegade Ops) e trátase dun sandbox (nunca mellor dito o de caixa de area, pois hai bastante) . O port a Linux/SteamOS e Mac está realizado, como soe ser habitual ultimamente con títulos deste calibre, por Feral Interactive (F1 2015, Shadow of Mordor, Deus Ex: Mankind Divided, Tomb Raider…)

Seguir lendo Análise: Mad Max

Si che gustou este artigo, por favor pincha na publicidade.
-Grazas-

Mesa 13 lanzado, OpenGL 4.4 e 4.5 dispoñibles

En primeiro lugar gustaríame dicir que este artigo é o comezo dunha nova singladura, xa que é o primeiro artigo que fago como colaborador de www.JugandoEnLinux.com. A partires de agora poderedes atopar algúns dos meus artigos (aquí en galego, en www.JugandoEnLinux.com en castelán) en ambos lugares. Antes de comezar gustaríame aconsellarvos que visitedes www.JugandoEnLinux.com si estades interesados en todo o tocante a os xogos en Linux e SteamOS. Espero vervos por alí. Agora, feita a presentación, imos o lío:

O pasado día 1 de Novembro foi lanzado oficialmente Mesa 13 tras moitos meses de desenrolo como a rama 12.1, o cal é un fito na historia dos drivers e librerías gráficas libres por múltiples razóns. As mais significativas son as seguintes:

Seguir lendo Mesa 13 lanzado, OpenGL 4.4 e 4.5 dispoñibles

Si che gustou este artigo, por favor pincha na publicidade.
-Grazas-

Todo o control sobre o inicio do sistema grazas a SystemD-Manager

Como moitos saberedes, dende hai algún tempo moitas distribucións adoptaron systemd como iniciador de servizos e configuracións cando arrancamos o noso sistema operativo, substituindo SysVInit ou Upstart. Tamén é o iniciador de Ubuntu e Debian, o que trouxo algunha polémica cando se fixo o cambio.

Antes usaba o magnífico  “sysv-rc-conf” por consola para tales lides, pero ca chegada de systemd esta utilidade deixou de ser funcional, polo que se non queríamos editar tediosos arquivos de configuración íamos de cu. Grazas a SystemD-Manager a configuración do inicio vai ser moito mais sinxela e intuitiva.

systemd-manager

Seguir lendo Todo o control sobre o inicio do sistema grazas a SystemD-Manager

Si che gustou este artigo, por favor pincha na publicidade.
-Grazas-

Saber si temos instalado un paquete en Ubuntu

Hola

Esta vai ser unha entrada curta, pero tremendamente útil. Cantas veces quixestes saber si tiñades un paquete concreto instalado no sistema por culpa de erros, dependencias, etc. Cun simple comando de consola poderedes saber si tendes ese paquete. Por exemplo, si queredes saber si o paquete “testdisk” está instalado somentes tendes que teclear:

dpkg -l | grep testdisk

Si tendes o paquete aparecerá información sobre este (unha pequena descripción, a versión e arquitectura). No caso contrario non aparecerá nada.

Tamén tendes a posibilidade de saber si un paquete está dispoñible nos repositorios do voso sistema para poder instalalo. Para saber si por exemplo podemos instalar “k3b” usade a seguinte orde:

apt-cache search k3b

Como no caso anterior mostrará información de todos os paquetes relacionados.

buscarpaquetes

Como vedes, tremendamente útil e sinxelo.

Si che gustou este artigo, por favor pincha na publicidade.
-Grazas-

Análise: Nvidia GTX 950 2GB (Actualizado)

Recentemente cambiei a miña tarxeta gráfica (Nvidia GTX 650) por unha Gigabyte GTX 950-2GB OC Edition. Esta gráfica cumpría as miñas expectativas en canto a prezo, xa que o meu equipo xa ten uns cantos aniños e penso eu que non paga a pena gastar mais de 150€ neste compoñente.  Tamén estiven a mirar a GTX960, pero xa escapaba no prezo, pasando a custar de 200€ para arriba, polo que non tiven mais remedio que descartala….

No meu caso as opcións reducíanse, xa que o ser usuario de GNU/Linux, as solucións que presenta AMD o respecto no noso sistema son bastante inferiores en rendemento por desgraza, sendo isto principalmente por culpa dos deficientes drivers que tanto AMD como a comunidade presentan. Isto está a cambiar pouco a pouco, e estanse a producir importantes progresos, pero inda así o soporte que ten NVIDIA en GNU/Linux é moi superior, se falamos de drivers privativos.

Seguir lendo Análise: Nvidia GTX 950 2GB (Actualizado)

Si che gustou este artigo, por favor pincha na publicidade.
-Grazas-

GNU/Linux, Software Libre e Caralladas Varias